다크앤다커 로그 특전(=퍽) 추천
로그 공략
다크앤다커 로그 특전
로그 특전 중요도 ★★★★★
매복 : 은신 상태에서 벗어난 이후 3초 내에 가하는 첫 공격은 무기 공격력의 50% 만큼의 피해를 추가로 가합니다.
팁 : 순간적인 딜을 넣기 위해서는 매복퍽은 필수입니다. (랭커들의 대부분은 매복퍽을 사용합니다.)
은신 : 은신 상태에서, 앉거나 느린 걸음으로 10발걸음 까지 움직일 수 있습니다.
팁 : 도망칠 때나 암살할 때 필수적으로 필요한 퍽입니다.
(은신퍽을 사용하지 않는 사람들은 하얀물약으로 은신퍽을 대체해서 싸우기도 합니다.)
익살꾼 : 로그가 분위기를 밝게해 자신을 포함한 주변의 모든 파티원들에게 +2의 모든 능력치 버프를 부여합니다.
팁 : 일명 조커라 불리는 익살꾼퍽은 기본적인 능력치가 올라가서 안정적인 운용이 가능합니다.
(익살꾼퍽을 대신해서 단검전문화퍽을 사용하기도 합니다.)
(익살꾼퍽과 단검마스터리퍽 두개다 사용하면 확실히 대미지는 높아집니다. 하지만 일반적으로는 다른퍽도 사용해야해서 둘중 하나의 퍽만 사용합니다.)
로그 특전 중요도 ★★★★
찌르기 : 갑옷의 틈새를 노려, 대상의 물리 피해 감소를 15% 무시합니다.
팁 : 찌르기퍽이 있다면 파이터는 무섭지가 않습니다.
(약점공격스킬로 대체하기도 합니다.)
(찌르기퍽이랑 약점공격스킬을 같이 사용하면 클레릭과 파이터를 잡기 쉬워집니다.)
독바른 무기 : 성공적인 공격은 4초에 걸쳐 4의 마법피해를 입히는 독을 적용합니다. 독은 한번에 최대 5번까지 중첩 될 수 있습니다.
팁 : 무기가 일반무기거나 무장을 거의 하지 않았을때 굉장히 좋은 퍽입니다.
(파열과 같이 사용하면 아무리 강한 상대라도 괴롭힐 수 있습니다.)
(무장을 하지 않았을 때 많은 사람들이 독바른 무기퍽을 사용합니다.)
백어택 : 대상의 뒤에서 공격 하면 물리적 힘 보너스가 30%만큼 증가합니다.
팁 : 폭발적인 데미지를 위해서 착용하는 퍽입니다.
(정면승부에서는 필요없는 퍽이지만 암살로 한방을 노리시는 분들에게는 좋은 퍽입니다.)
단검 전문화 : 단검으로 공격할 때 물리적 힘 보너스가 10% 증가합니다.
팁 : 캐릭터의 힘스탯이 15 이상이 넘어갈 경우 익살꾼(조커)퍽을 사용하지 않고 단검전문화를 사용해 좀 더 효율적으로 운용하기도 합니다.
로그 특전 중요도 ★★★
그림자 질주 : 은신에서 나오면 3초 동안 이동속도가 15% 증가합니다.
팁 : 일반적으로는 사용하지 않지만 로그 랭커들은 사용하는 퍽입니다.
(은신을 통해서 먼저 공격을 하기위해서 은신과 더불어 사용하는 퍽입니다.)
(기본적으로 먼저 때리자는 취지에서 사용하는 퍽이라 풀무장을 하는 랭커들은 자주 사용합니다.)
이단점프 : 점프 중에 다시 한번 점프할 수 있습니다. 착지한 후 , 일시적으로 이동속도가 2초동안 30만큼 감소합니다.
팁 : 맵에 따라서 중요도가 다르지만 너프 이전에는 필수 퍽이었지만 이단점프 후 2초 동안 느려지는 이동속도때문에 파밍이나 이단점프가 필요한 맵이 아닌 이상 사용하지 않는 퍽입니다.
(취향에 따라 사용하지만 암살을 목적으로 할 때에는 거의 사용하지는 않습니다.)
(보통은 파밍용으로 사용하거나 한손석궁퍽과 같이 사용합니다.)
자물쇠 따기 전문화 : 자물쇠 따개가 없이 자물쇠를 딸 수 있습니다.
팁 : 파밍용으로 좋습니다. 또는 파티로 플레이할 때 자물쇠 따기 전문화 퍽을 들고 있다면 칭찬을 받습니다.
살금살금 : 걷거나 웅크려서 이동하는 동안 발소리의 크기가 크게 감소하며 이동속도가 5%만큼 증가합니다.
팁 : 은신과 더불어 사용하면 굉장히 좋은 퍽입니다.
(걸을 때의 소리가 굉장히 작아져서 혼자 플레이하거나 암살용으로 굉장히 좋습니다.)
은신 전문화 : 은신 기술의 총 지속 시간을 40초로 연장합니다.
팁 : 기습을 위해 오랫동안 은신을 해야 한다면 은신 전문화가 필요합니다.
로그 특전 중요도 ★★
한손 석궁 전문화 : 로그는 이제 한손 석궁을 사용할 수 있습니다.
팁 : 너프이전에는 굉장히 좋은 퍽이었지만 현재는 거의 사용하지 않습니다.
(하지만 상위권의 로그들은 재미로 사용하거나 전략적으로 사용하기도 합니다.)
(파열과 같이 한손석궁을 사용하면 시너지효과가 굉장히 좋습니다.)
(가까이에서 석궁을 쏴야 데미지가 더 들어갑니다. 멀어지면 멀어질수록 데미지는 약해집니다.)
함정 감지 : 근처의 함정을 감지 합니다. 감지 된 함정을 해체할 수 있습니다.
팁 : 초보자라면 좋은 퍽입니다.
(파티원들이 초보자라면 이 퍽을 들어준다면 함정에서의 위험으로부터 벗어납니다.)
(하지만 맵이 익숙해지면 함정이 어디있는지 쉽게 알게됩니다.)
(레인저의 동선과 소리를 잘 들으면 레인저가 설치하는 덫또한 쉽게 해체할 수 있습니다.)
로그 특전 중요도 ★
숨김 주머니 : 유틸리티 슬롯에 착용한 아이템이 허리춤에 보이지 않게 됩니다.
팁 : 그냥 포션을 슬롯이 아닌 인벤토리에 소지하고 있으면 보이지 않습니다.
소매치기 : 던전 내에서 적의 아이템을 훔칠 수 있습니다.
팁 : 컨셉을 위해 사용하는 퍽입니다.
다크앤다커 로그 스킬
로그 스킬 중요도 ★★★★★
은신 : 은신 합니다. 이 상태에서 아이템을 변경 할 수 있습니다. 공격이나 이동등의 행동을 하면 은신이 해제 됩니다.
팁 : 은신은 필수입니다. (도망, 암살에 은신스킬은 자주 사용됩니다.)
(보스런하시는 분들은 은신을 빼고 파열과 약점공격을 사용하기도 합니다.)
로그 스킬 중요도 ★★★★
파열 : 다음 공격이 성공하면 대상에게 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 20의 물리 피해를 입습니다. 효과는 공격이 명중할 때 소모됩니다.
팁 : 20의 데미지를 준다는 것에서 많은 사람들이 파열스킬을 사용합니다.
(무장이 되어있지 않다면 파열을 사용하는게 효율적입니다.)
약점공격 : 다음 공격이 성공하면 대상에게 50%의 추가 무기 피해를 줍니다. 공격에 성공하면 5초간 대상의 방어등급이 40% 감소합니다.
팁 : 무장이 되어있는 사람들은 약점공격스킬을 사용합니다.
(암살할 때에도 폭발적인 데미지를 위해서 사용됩니다.)
(무장이 되어있을 때 사용해야지 효율이 좋습니다.)
로그 스킬 중요도 ★★★
목 긋기 : 다음 공격이 성공하면, 대상은 3초 동안 침묵 상태가 됩니다. (침묵 : 스킬/주문/연주 능력을 비활성화합니다.)
팁 : 특수한 상황에서 사용됩니다.
(마법사한테는 강한 스킬이나 폭발적인 데미지를 위해서 목 긋기는 사용되지 않고 있습니다.)
로그 스킬 중요도 ★★
마름쇠 : 당신의 발 아래에 마름쇠를 떨어뜨려 밟는 모든 대상에게 10의 물리 피해를 입히고 마름쇠 위를 지나다니는 모든 대상의 이동 속도를 3초 동안 50%만큼 감소시킵니다.
팁 : 재미용으로 사용합니다
(외국에서 테스트한 결과 마름쇠는 공격용으로 사용하기에는 부적합하다는 결론이 나왔습니다. 데미지가 많이 낮습니다.)
(바바리안을 괴롭히기 적합합니다.)
로그 스킬 중요도 ★
연막 항아리 : 연막을 발생하는 연막탄을 떨굽니다. 연막은 30초 동안 지속되며, 6m 지역을 가립니다. 적대 대상이 연막에 진입할 때, 이동속도가 20% 감소됩니다.
팁 : 도망치는 용도나 재미용으로 사용됩니다.
덤블링 : 사용 시 플레이어가 보는 반대 방향으로 백덤블링을 합니다.
팁 : 연극용으로 사용하거나 보스런을 하기 위해서 사용되기도 합니다.
(덤블링 모션이 특이해서 연극용으로 적합합니다.)
다크앤다커 클래스 소개 [Dark and darker]
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